Ostatnie newsy

W maju wydawało się, że Diablo Immortal w końcu wraca na właściwe tory i doczekamy się niedługo premiery tytułu - po długim okresie ciszy, Blizzard zaczął przypominać o jego istnieniu dając dostęp do bety redakcjom, by opisały swoje wrażenia i zapowiadał premierę jeszcze w tym roku.
W marcu tego roku wydawca popularnej serii gier Just Cause zapowiedział opublikowanie mobilnej produkcji w tym uniwersum. Pierwotnie miała ona pojawić się w sklepach z aplikacjami jeszcze w tym roku, ale kilka dni temu ogłoszono przesunięcie terminu.
Jakiś czas temu twórcy serii gier Nier zapowiedzieli wydanie nowej produkcji stworzonej z myślą o urządzeniach mobilnych. Do tej pory gra była jednak dostępna tylko w krajach azjatyckich i nie miała angielskiego tłumaczenia.
Twórcy strzelanki Valorant pozazdrościli sukcesów Call of Duty Mobile, PUBG czy Fortnite’a na urządzeniach mobilnych i w mijającym tygodniu ogłosili plany wypuszczenia swojej gry na smartfony i tablety.
Doczekaliśmy się kolejnego portu “pełnoprawnej” gry na urządzenia mobilne. Tym razem padło na produkcję Divinity: Original Sin 2 od studia Larian. Developerzy chwalą się niemal całkowitym przepisaniem tytułu z myślą o tabletach Apple.
Nie tylko Blizzard postanowił zawalczyć o graczy mobilnych. W mijającym tygodniu podobne plany ogłosiła firma Ubisoft, która chce udostępnić mobilną grę z uniwersum The Division (dotychczasowe dwie produkcje z tej serii dla komputerów i konsol były looter shooterami).
Pamiętacie jeszcze Diablo Immortal? Blizzard zapowiedział grę ponad dwa lata temu, ale po zdenerwowaniu fanów (którzy liczyli na “duże” wydanie, a nie mobilną odmianę) firma najwyraźniej nieco zmieniła priorytety i Immortal zeszło na dalszy plan, przez co do tej pory gra się nie ukazała.
Być może słyszeliście o serii gier Just Cause. Wcielamy się w nich w kogoś pokroju mocno przerysowanego Ethana Hunta z filmów Mission Impossible czy Rambo i ratujemy mieszkańców rajskich wysp przed dyktatorami.
W obliczu blokowania przez Apple natywnych aplikacji do streamingu gier z chmury, ich twórcy decydują się na tworzenie webowych wersji. Tak zrobiła już NVIDIA, zapowiedział to już Microsoft, a teraz na taki krok zdecydowało się Google.
W październiku Microsoft zapowiedział, że planuje stworzyć webową wersję klienta usługi xCloud (streamingu gier Xboxa z chmury), aby obejść ograniczenia narzucane przez Apple. Nie podał jednak żadnego terminu.
Strona 5 z 13

O Serwisie

Wortal PDAclub.pl to serwis internetowy zajmujący się tematyką technologii mobilnych. U nas znajdziesz najnowsze informacje o smartfonach, tabletach, smartwatch i innych urządzeniach mobilnych pracujących zarówno pod kontrolą Apple iOS jak i Google Android czy też Windows. PDAclub.pl to także jednao z najstarszych forów internetowych, gdzie każdy użytkownik znajdzie fachową pomoc.

PDAclub POLECA


W ramach naszej witryny stosujemy pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w urządzeniu końcowym. Można dokonać w każdym czasie zmiany ustawień dotyczących cookies. Więcej szczegółów w naszej Polityce Prywatności. Akceptuję otrzymywanie plików cookies z serwisu pdaclub.pl. Akceptuję