Remedy nie ograniczyło się do prostego przeniesienia gry na mniejszy ekran, ale przebudowało interfejs oraz wybrane systemy rozgrywki, aby lepiej współgrały z obsługą dotykową. Oznacza to nie tylko nowe rozmieszczenie przycisków czy ikon, ale też zmiany w tym, jak działa celowanie czy rozwiązywanie zagadek, tak aby utrzymać satysfakcję z dynamicznej walki i telekinetycznych mocy Jesse Faden bez konieczności podłączania fizycznego kontrolera. Twórcy podkreślają, że celem było dostarczenie doświadczenia, które na ekranie dotykowym nie będzie „udawaną” wersją dużej gry, lecz pełnoprawną, komfortową w obsłudze odsłoną Control.
Największym zaskoczeniem w opisie mobilnej wersji jest oficjalne potwierdzenie obsługi ray tracingu na wspieranych modelach iPhone’ów i iPadów. To funkcja kojarzona przede wszystkim z wydajnymi pecetami, dlatego jej obecność w mobilnym porcie w naturalny sposób budzi ciekawość co do tego, jak poradzi sobie z nią najnowszy sprzęt Apple.
Warto zwrócić uwagę, że mobilna edycja sprzedawana jest poprzez App Store w stosunkowo niskiej cenie 25 zł, jednocześnie zawierając całą dotychczasową zawartość znaną z innych wersji gry. Ta obejmuje nie tylko kampanię fabularną, ale także wszystkie wydane dodatki.
Źródło: Eurogamer


