Ostatnie newsy
Fani pocketowej emulacji otrzymali na gwiazdkę jeszcze jeden prezent - nową wersję beta FPSEce, czyli emulatora konsoli PlayStation. Ta edycja powinna lepiej współpracować z okienkami WM 5.0 for Pocket PC i oczywiście posiada zaimplementowaną obsługę akceleratorów i2700G - o czym wspominaliśmy już w październiku. Pełna lista zmian i nowych funkcji dostępna jest na oficjalnym forum FPSEce, znajdującym się na witrynie PDAi.org. Nową wersję emulatora (0.09.6b) pobierać można z PocketGaming.de. Minimalne wymagania sprzętowe, jakim należy sprostać to 400MHz procesor i 20MB wolnego RAMu.
Pierwszy emulator systemu Palm OS dla PDA z okienkami Pocket PC pojawił się już wiele lat temu. Program ten zatrzymał się jednak we wczesnej fazie rozwoju i oferował ograniczoną kompatybilność zarówno po stronie pocketów jak i emulowanych na nich palmów. Długo trzeba było czekać na to, by ktoś podszedł do tego zagadnienia profesjonalnie. W końcu około 1.5 roku temu pojawił się jednak StyleTap - pierwszy mobilno-okienkowy emulator środowiska Palm OS z prawdziwego zdarzenia. Od czasu premiery pierwszej publicznej wersji beta udostępniono 18 kolejnych edycji tego programu. Jednak dopiero kilka dni temu autorzy postanowili zmienić status tego projektu z wersji beta na wersję ostateczną.
Najlepszy pocketowy emulator konsoli PlayStation, czyli FPSEce doczekał się w końcu wersji zoptymalizowanej dla PDA z akceleratorami grafiki 3D firmy Intel. Układ i2700G obecny w Dell Axim X50v oraz X51v pozwala uzyskać super płynny obraz w czasie zabawy z grami z PSXa, dwukrotnie zwiększając ilość wyświetlanych na sekundę klatek. Osoby które bawiły się tym emulatorem wcześniej wiedzą co to znaczy - na szybkich PDA nawet bez akceleratora niektóre gry działały bardzo dobrze.
Emulator konsoli Sega Genesis/Megadrive o nazwie Genesis Plus, przygotowany przez programistę znanego pod ksywką n0p, został niedawno zaktualizowany. Nowa wersja oferuję dodatkowo opcję auto frameskip i najnowszy rdzeń emulatora DrZ80. Dodatkowe informacje na temat tej aplikacji znajdziecie na stronie autora. Program pobierać można z witryny domowej tego projektu:- wersja zoptymalizowana dla CPU X-Scale- wersja dla pozostałych procesorów zgodnych z ARM
Najlepszy emulator Commodore C64 dla PDA to Pocket Commodore 64. Aplikacja ta jest płatna, ale oferuje największą kompatybilność z oryginałem. Niestety do tej pory program ten nie był kompatybilny z WM 5.0 for Pocket PC, a więc wszyscy fani komodorka, posiadający nowe PDA, musieli obejść się smakiem, lub spróbować odpalić jednego z darmowych, ale często niedopracowanych emulatorów. Teraz jednak aplikacja Pocket Commodore 64, a także Pocket Commodore Plus/4 - emulator kolejnego komputera firmy Commodore, dostępne są w nowej wersji. Autor usprawnił w nich m.in. obsługę ekranów VGA oraz kompatybilność z Windows Mobile 5.0 for Pocket PC. Oba te programy kosztują 24.95 USD każdy, a demko znaleźć można pod podanymi w tekście odnośnikami.
Microsoft od pewnego czasu przychylnym okiem spogląda na ideę dzielenia się kodem źródłowym różnych, często ciekawych projektów. Co prawda nadchodzi już Device Emulator w wersji 2.0, ale nie lada gratką mogą być dla wielu parę dni temu udostępnione przez giganta z Redmond źródła wersji pierwszej, która domyślnie jest rozprowadzana w wersji binarnej wraz z Visual Studio 2005 i wspomaga programistów Windows Mobile w testowaniu aplikacji na różnych typach emulowanych urządzeń, zarówno Pocket PC, jak i Smartphone.
Wszyscy fani starych gier przygodowych mogą zakasać rękawy, gdyż pojawiła się nowa wersja ScummVM - silnika, pozwalającego uruchamiać kultowe przygodówki autorstwa Lucas Arts i wielu innych producentów. Nowa wersja oferuje m.in. obsługę dwóch nowych gier - Legend of Kyrandia oraz Feeble Files. Poza tym zmieniono nieco interfejs graficzny aplikacji, zmieniono mechanizm detekcji wrzuconych do PDA gier, ulepszono obsługę tłumaczenia interfejsu i dodano możliwość kontroli ustawień podpisów dialogowych. Ponadto ulepszono znacznie wersję dla mobilnych okienek i przygotowano całkiem nowy port dla Atari/MiNT. Poprawiono również różne odkryte błędy, m.in. w grach z systemu SCUMM, BASS, SAGA, Simon oraz Broken Sword 2. ScummVM jest projektem w pełni darmowym - należy jednak posiadać dodatkowo gry, które często chronione są wciąż prawem autorskim. Odnośniki do pobrania programu, w wersjach dla komputerów przenośnych jak PDA z okienkami Microsoftu lub aparatów z systemem Symbian OS, czy też dla Sony Playstation Portable i wielu innych urządzeń, znajdziecie na witrynie producenta. Natomiast więcej na temat emulacji i ScummVM przeczytacie w jednym z PDAclubowych artykułów.
Emulacja konsoli GameBoy Advance to jedno z bardziej wymagających zadań, dla dzisiejszych urządzeń klasy PDA. Mało który palmtop potrafi bowiem odpalać gry z GBA z prędkością przypominającą choć trochę tą z jaką gry te chodzą na tej przenośnej konsoli firmy Nintendo. Użytkownicy palmtopów firmy Dell, wyposażonych w akcelerator graficzny i2700G, mogą wypróbować jednak nową wersję darmowego emulatora o nazwie PocketGBA, który oferuje teraz wsparcie dla tego chipu graficznego. Optymalizacja kodu dla i2700G przynosi około 20 do 30% wzrost wydajności w większości gier.
Microsoft udostępnił nową edycję emulatora platformy Windows Mobile dla komputerów PC z systemem Windows 2000/2003/XP. MS Device Emulator 2.0 jest jednak dopiero w wersji beta CTP (Community Technology Preview). Edycja ostateczna pojawi się wraz z systemem Windows CE 6.0. Emulator ten wprowadza kilka poprawek i nowych funkcji, których dokładna lista dostępna jest na stronie Microsoftu i w pliku readme dołączonym do programu. Odnośnik do pobrania aplikacji znajdziecie pod podanym wyżej linkiem.
Clickgamer wypuścił na rynek nowy emulator starego komputera, tym razem jest to Commodore Plus/4. Pocket Commodore Plus/4 otrzymał nawet status oficjalnego emulatora tego urządzenia, a tym samym możemy oczekiwać pełnej zgodności z oryginałem. Aplikacja ta posiada wbudowany BIOS oryginalnego Commodore Plus/4, obsługuje rozdzielczość VGA, uruchamia obrazy gier z plików prg, p00 oraz z kartridżów, pozwala przemapować klawisze, rozciągnąć obraz na pełny ekran, zapisywać stan gry i korzystać nawet z zewnętrznych klawiatur sprzętowych.


