Kilka miesięcy temu w naszym kraju Google w końcu udostępniło sekcję sklepu Play zawierającą coś innego niż gry czy aplikacje. Były to książki. Propozycja od Google miała jednak kilka wad względem konkurencji, np. Amazonu. Jedną z tych większych był brak wsparcia dla przesyłania ebooków czy PDFów do naszej chmury w usłudze przy pomocy aplikacji mobilnej - z czym Kindle problemów nie miało.
Pod koniec listopada Rockstar obiecał wydanie mobilnej edycji popularnej gry GTA San Andreas już w grudniu. Nie określił jednak wtedy konkretnej daty premiery. Wczoraj, bez wcześniejszej zapowiedzi, w sklepie z aplikacjami dla iOS pojawiła się opisywana gra. Jak pisze portal Engadget, zgodnie z obietnicą wspiera ona kontrolery gier i jest kompatybilna z nowszymi urządzeniami mobilnymi Apple.
Tagi:
Od niedawna po sieci krążyły plotki o umożliwieniu przez Spotify darmowego streamingu muzyki na urządzeniach mobilnych. Dzisiaj odbyła się konferencja, na której twórcy usługi oficjalnie ogłosili tę nowość oraz kilka innych. Oczywiście jest jednak kilka ograniczeń, które mimo wszystko mają zachęcić użytkowników do wykupienia subskrypcji. Jak piszą redaktorzy z portalu The Verge, są one inne dla tabletów oraz smartfonów.
Tagi:
Kilka miesięcy temu zespół odpowiedzialny za rozwój CyanogenModa zapowiedział dodanie do tej dystrybucji funkcji przesyłania szyfrowanych wiadomości pomiędzy użytkownikami. Wczoraj obietnica ta została spełniona, o czym informacja pojawiła się na oficjalnym blogu. Możemy się z niego dowiedzieć, że rozwiązanie z CyanogenModa opiera się na open-source'owej technologii TextSecure. Aplikacje, które ją wspierają są już od jakiegoś czasu dostępne dla iOS i Androida.
Od pojawienia się Galaxy Nexusa z Androidem 4.0 na pokładzie i bez sprzętowych przycisków nawigacji minęło już ładnych kilka lat, a mimo wielu producentów wciąż je stosuje. Samsung postanowił nawet dodać je do tabletów, które nie miały ich nigdy (mowa o tych "oficjalnych" z Honeycombem lub nowszym, nie z Androidem 2.x). Sam system Google'a jednak do tej pory nie utrudniał specjalnie ich stosowania - po wykryciu sprzętowego przycisku, ten ekranowy był usuwany ze wszystkich pasków narzędzi, itd.
Jak część z Was zapewne wie, w KitKacie inżynierowie z Google dodali opcję nagrywania filmów przedstawiających co się dzieje na ekranie naszego urządzenia. Niestety, nie postarali się o łatwy dostęp do niej - wszystko odbywa się poprzez ADB niczym kiedyś tworzenie zrzutów ekranu. Z pomocą przychodzi zespół odpowiedzialny za CyanogenModa, który właśnie udostępnił betę aplikacji CyanogenMod Screencast umożliwiającej nagrywanie filmów bezpośrednio na telefonie.
Jeszcze przed premierą Androida 4.4, przedstawiciele firmy Google ogłosili spore zmiany w API odpowiedzialnym za dostęp do bazy danych z SMSami. Oficjalnie pojawiło się wsparcie dla zmiany systemowej aplikacji na inną (wcześniej takie zastosowanie nie było przewidziane przez twórców). Niestety, nie ma róży bez kolców.
Jesteście ciekawi, jak wyglądał proces optymalizacji wykorzystania pamięci RAM przez system Android? Jak pisze serwis Android Community, ciekawość tę postanowił zaspokoić jeden z inżynierów pracujących nad KitKatem w firmie z Mountain View. Jak mówi Dave Burke, który był również odpowiedzialny za Project Butter z Jelly Bean, najważniejszym impulsem do podjęcia działań w kwestii zużycia RAMu było ciągle pojawianie się urządzeń z Gingerbreadem.
Razem z Androidem 4.4 oraz Nexusem 5 pojawił się nowy launcher stworzony przez Google. Jest on zintegrowany z Google Now oraz posiada odświeżone elementy wizualne jak wskaźnik aktywnego pulpitu czy foldery. Niestety, podobnie jak i inne rozwiązania Google czy producentów urządzeń, aplikacja praktycznie pozbawiona jest ustawień. Z pomocą przychodzi KitKat Launcher+.
Od dłuższego czasu Google nie wprowadzało większych zmian do klienta swojego sklepu z aplikacjami dla Android i nie tylko, czyli Google Play. Kilka dni temu w końcu pojawiła się nowa wersja z nieco większymi zmianami, o czym pisze serwis Android Police. Przede wszystkim, wzorem App Store mamy teraz dostęp do informacji czy dany program wykorzystuje in-app purchases (IAP) wprost z jego strony w sklepie (informacja jest z prawej strony tuż pod zrzutami ekranu). 

