Decyzja jest o tyle zaskakująca, że gra miała być mobilnym odpowiednikiem niezwykle popularnego Rainbow Six Siege, które od ponad dekady utrzymuje silną pozycję na rynku i stale przyciąga nowych graczy. Twórcy w oficjalnym komunikacie podkreślają, że są dumni z pracy wykonanej nad grą oraz z zaangażowania społeczności.
Jednocześnie informują, że zespół przenosi się teraz do „innych długoterminowych projektów strategicznych”, choć nie zdradzają, czym będą te nowe inicjatywy. W najbliższych tygodniach mają pojawić się szczegóły dotyczące ostatnich dni funkcjonowania Rainbow Six Mobile.
Rainbow Six Mobile miało ambicję przenieść taktyczną, drużynową rozgrywkę znaną z Siege na urządzenia mobilne, oferując podobny styl zabawy w bardziej przystępnej formie. Choć gra zdobyła pewną społeczność, nie udało się jej osiągnąć stabilnej pozycji na rynku, który jest dziś wyjątkowo konkurencyjny i zdominowany przez produkcje free‑to‑play o dużych budżetach i długim cyklu wsparcia. Zamknięcie projektu pokazuje, jak trudne jest przenoszenie złożonych, wieloletnich marek na platformy mobilne, nawet dla dużych wydawców.
Źródło: GameSpot