W ostatnim wywiadzie dla Joystiq.com, jeden z twórców gry Infinity Blade powiedział, że na początku tworzono ją z myślą o konsoli Xbox 360 i kontrolerowi Kinect. Dopiero w trakcie rozwoju pojawił się pomysł przeniesienie jej na małe ekrany urządzeń z iOS. To co widzimy teraz nie jest jakimś bezpośrednim portem tego Xboxowego pierwowzoru, ale mocno zaadaptowaną wersją. Czy Infinity Blade ma szansę trafić jednak również do rąk Xboxowych graczy? Twórcy tego nie wykluczają.