Rynek „darmowych” gier, które po chwili zabawy okazują się wymagać wyciągnięcia portfela i uiszczenia choćby drobnej opłaty przez InAppPurchase, to w urządzeniach mobilnych standard. Są też płatne tytuły, które w ten sposób pozwalają użytkownikom nieco lepiej się bawić, choć bardzo często prowadzą do spłycenia rozgrywki i szybszego porzucenia takiego tytułu – po co grać dalej, skoro mamy już najlepszy miecz czy jedziemy najlepszy z możliwych samochodem? Jeśli nic ciekawego ...