Po pierwsze, nie ma (w żadnym urządzeniu) sterowników pod D3DM dla GoForce 5500. Jedynie akcelerowane jest DDraw i OGL|ES.
Po drugie, gra korzysta z DDraw (lub softwareowy rendering D3DM za który odpowiada XScale), lecz zawiesza się po pewnym czasie.
Zależy co rozumiesz przez 'korzysta z GoForce'. Każda aplikacja korzysta z GoForce (GDI, DDraw), lecz mało która użytkuje dodatkowe możliwości min. akceleracja OGL|ES, H264, MPEG4. Pod naszymi Tośkami brak poprawnej akceleracji DDraw oraz w ogóle brak OGL|ES no i oczywiście D3DM (ale to już normalne, tylko software rendering, możliwy jest wrapper, tyle że my nawet OGL|ES nie mamy).