Nintendo 64 ma 96 Mhz, Playstation tylko 33, po za tym Nintendo ma bardziej zaawansowany układ graficzny i obrabia więcej poligonów na sekundę, nie wspominając już o sprzętowym antialiasingu.
Dlatego na PC potrzeba minimum Pentium II 500 Mhz i karte 16Mb z akceleratorem 3D do w miarę płynnego emulowania.
Ale.. na tych palmtopach z procesorami 712 MHz PXA 27x to juz by mialo szansę pójść, tyle że takie procki pojawiają się od niedawna i pewnie jeszcze nikt nie zdążył zrobić emulatora, ale moim zdaniem niebawem się pojawi jakaś beta.. przydałaby się.
Na starszych palmtopach nie ma szans pójść, nawet jak wyjdzie.
Jeśli tak to N64 miało by jeszcze jedną zaletę - gry zajmowały by od 2-64MB...