DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski

  • 19 Odpowiedzi
  • 6106 Wyświetleń

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski
« dnia: Wrzesień 28, 2009, 12:04:55 »
Witam!

Otóż przeczytalem wszystkie watki dotyczace dosboxa,znam także komendy mount itp, natomiast jak mam rzejsc na karte pamieci, mam ja pod nazwa karta pamięci , natomiast dosbox nie oblsuguje polskich liter, a zmiana w htc na jezyk anglieski nie zmienia mi nazwy karty pamieci na storage card, a jak zmienie na storage card to wszystkie programy mi szlag trafi, czy jest jakis knif/komenda aby zamontować folder na "karta pamięci" w dosboxie ?

*

Offline virusotron

  • Ekspert Toshiba g900
  • *****
  • 1408
  • Płeć: Mężczyzna
  • Sprzęt: g900 -> złomnia 2 ;)
Odp: DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski
« Odpowiedź #1 dnia: Wrzesień 28, 2009, 19:10:44 »
w pliku konfiguracyjnym dosboxa
NIE pomagam na PW, GG od tego jest forum!

Odp: DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski
« Odpowiedź #2 dnia: Wrzesień 29, 2009, 15:50:22 »
no tak ale gdzie moze cos wiecej sie wysilisz i napiszesz otwieram cfg i co mam ?

gdzie jest komenta na mount gdzie wpisac ... ( oja nazwa dodatkowej karty to "kartas pamięci")





# This is the configurationfile for DOSBox 0.73.
# Lines starting with a # are commentlines.
# They are used to (briefly) document the effect of each option.

[sdl]
#       fullscreen: Start dosbox directly in fullscreen.
#      rotateright: Alternate screen rotation.
#       mapperfile: File used to load/save the key/event mappings from.
#       kbdtoolbar: First toolbar.
#      gametoolbar: Second toolbar.
#       settoolbar: Third toolbar. Note: frameskip and cycles values are drawn there.
#     usescancodes: Avoid usage of symkeys, might not work on all operating systems.
#      sensitivity: Mouse sensitivity.
#    touchpadmouse: Emulate mouse with stylus moves on screen. Can fix mouse behavior in games that expect only relative mouse movement.
#          clickms: When in touchpad mode, left-click is sent after single-tap. This sets the delay in milliseconds between emulated mouse button down and up events.
#  rightclickdelay: Touchpad mode. If you tap and hold stylus for this milliseconds, right-click will be send instead of left. 0 to disable.
#        dpadmouse: Emulate mouse with D-Pad. Make sure to set corresponding mapper values for this to work. Up, down, left and right keys are autorotated.
#     forcetoolbar: Sometimes where's no space on screen to fit even a part of toolbar. This forces it to display. Also a key and a zone can be set for toggling.
# forcetransparent: Forced toolbar area, overlapping active screen part will be semitransparent.
#        forcezone: X, Y, width and height of 'force toolbar display' tapzone. No spaces please. See also hand_force_tlbr setting in mapper.txt
#      forceheight: Forced toolbar will have this height.

fullscreen=true
rotateright=false
mapperfile=mapper.txt
kbdtoolbar=toolbar.dbk
gametoolbar=game.dbk
settoolbar=set.dbk
usescancodes=false
sensitivity=200
touchpadmouse=false
clickms=50
rightclickdelay=700
dpadmouse=false
forcetoolbar=true
forcetransparent=true
forcezone=0,0,10,5
forceheight=52

[dosbox]
# language: Select another language file.
#  machine: The type of machine tries to emulate.
#           Possible values: hercules, cga, tandy, pcjr, ega, vgaonly, svga_s3, svga_et3000, svga_et4000, svga_paradise, vesa_nolfb, vesa_oldvbe.
# captures: Directory where things like wave, midi, screenshot get captured.
#  memsize: Amount of memory DOSBox has in megabytes.
#             This value is best left at its default to avoid problems with some games,
#             though few games might require a higher value.
#             There is generally no speed advantage when raising this value.

language=
machine=svga_s3
captures=capture
memsize=8

[render]
# frameskip: How many frames DOSBox skips before drawing one.
#    aspect: Do aspect correction, if your output method doesn't support scaling this can slow things down!.
#    scaler: Scaler used to enlarge/enhance low resolution modes. If 'forced' is appended,the scaler will be used even if the result might not be desired.
#            Possible values: qvga, vga.

frameskip=3
aspect=false
scaler=qvga

[cpu]
#      core: CPU Core used in emulation. auto will switch to dynamic if available and appropriate.
#            Possible values: full, dynamic, simple.
#   cputype: CPU Type used in emulation. auto is the fastest choice.
#            Possible values: auto, 386, 386_slow, 486_slow, pentium_slow.
#    cycles: Amount of instructions DOSBox tries to emulate each millisecond. Setting this value too high results in sound dropouts and lags. Cycles can be set in 2 ways:
#              'fixed #number' will set a fixed amount of cycles. This is what you usually need if 'auto' fails.
#                              (Example: fixed 4000)
#              'max'           will allocate as much cycles as your computer is able to handle
#           
#            Possible values: fixed, max.
#   cycleup: Amount of cycles to increase/decrease with keycombo.
# cycledown: Setting it lower than 100 will be a percentage.

core=simple
cputype=386
cycles=max
cycleup=500
cycledown=500

[mixer]
#   nosound: Enable silent mode, sound is still emulated though.
#      rate: Mixer sample rate, setting any device's rate higher than this will probably lower their sound quality.
#            Possible values: 22050, 44100, 48000, 32000, 16000, 11025, 8000, 49716.
# blocksize: Mixer block size, larger blocks might help sound stuttering but sound will also be more lagged.
#            Possible values: 2048, 4096, 8192, 1024, 512, 256.
# prebuffer: How many milliseconds of data to keep on top of the blocksize.

nosound=false
rate=8000
blocksize=2048
prebuffer=10

[sblaster]
#  sbtype: Type of sblaster to emulate.
#          Possible values: sb1, sb2, sbpro1, sbpro2, sb16, none.
#  sbbase: The IO address of the soundblaster.
#          Possible values: 220, 240, 260, 280, 2a0, 2c0, 2e0, 300.
#     irq: The IRQ number of the soundblaster.
#          Possible values: 7, 5, 3, 9, 10, 11, 12.
#     dma: The DMA number of the soundblaster.
#          Possible values: 1, 5, 0, 3, 6, 7.
#    hdma: The High DMA number of the soundblaster.
#          Possible values: 1, 5, 0, 3, 6, 7.
# sbmixer: Allow the soundblaster mixer to modify the DOSBox mixer.
# oplmode: Type of OPL emulation. On 'auto' the mode is determined by sblaster type. All OPL modes are Adlib-compatible, except for 'cms'.
#          Possible values: auto, cms, opl2, dualopl2, opl3, none.
#  oplemu: Provider for the OPL emulation. compat or old might provide better quality (see oplrate as well).
#          Possible values: default, compat, fast, old.
# oplrate: Sample rate of OPL music emulation. Use 49716 for highest quality (set the mixer rate accordingly).
#          Possible values: 22050, 49716, 44100, 48000, 32000, 16000, 11025, 8000.

sbtype=sbpro1
sbbase=220
irq=7
dma=1
hdma=5
sbmixer=true
oplmode=auto
oplemu=fast
oplrate=8000

[speaker]
# pcspeaker: Enable PC-Speaker emulation.
#    pcrate: Sample rate of the PC-Speaker sound generation.
#            Possible values: 22050, 44100, 48000, 32000, 16000, 11025, 8000, 49716.
#     tandy: Enable Tandy Sound System emulation. For 'auto', emulation is present only if machine is set to 'tandy'.
#            Possible values: auto, on, off.
# tandyrate: Sample rate of the Tandy 3-Voice generation.
#            Possible values: 22050, 44100, 48000, 32000, 16000, 11025, 8000, 49716.
#    disney: Enable Disney Sound Source emulation. (Covox Voice Master and Speech Thing compatible).

pcspeaker=true
pcrate=8000
tandy=auto
tandyrate=8000
disney=true

[joystick]
# joysticktype: Type of joystick to emulate: auto (default), none,
#               2axis (supports two joysticks),
#               4axis (supports one joystick, first joystick used),
#               4axis_2 (supports one joystick, second joystick used),
#               fcs (Thrustmaster), ch (CH Flightstick).
#               none disables joystick emulation.
#               auto chooses emulation depending on real joystick(s).
#               Possible values: auto, 2axis, 4axis, 4axis_2, fcs, ch, none.
#        timed: enable timed intervals for axis. (false is old style behaviour).
#     autofire: continuously fires as long as you keep the button pressed.
#       swap34: swap the 3rd and the 4th axis. can be useful for certain joysticks.
#   buttonwrap: enable button wrapping at the number of emulated buttons.

joysticktype=auto
timed=true
autofire=false
swap34=false
buttonwrap=true

[dos]
#            xms: Enable XMS support.
#            ems: Enable EMS support.
#            umb: Enable UMB support.
# keyboardlayout: Language code of the keyboard layout (or none).

xms=true
ems=true
umb=true
keyboardlayout=auto

[autoexec]
# Lines in this section will be run at startup.
mount c "\Storage Card\DOSDrive"
c:


*

Offline Kapitan Pazur

  • ******
  • 11296
  • Sprzęt: iPhone 5, Xperia Z3 Compact
Odp: DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski
« Odpowiedź #3 dnia: Wrzesień 29, 2009, 16:02:35 »
a może sam się wysilisz i poszukasz gdzie jest mount w configu? Patrz od dołu, będzie łatwiej :P
Ale że przyjmie wpis z "ę" to raczej bardzo wątpliwe

Odp: DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski
« Odpowiedź #4 dnia: Wrzesień 29, 2009, 16:04:03 »
rozumiem ze odpowiada za to linijka :


[autoexec]
# Lines in this section will be run at startup.
mount c "\Storage Card\DOSDrive"
c:


natomiast jak ja zrobic aby np. od razu mi wchodzil po uruchomieniu dosboxa do katalogu z gra np. /karta pamięci/settlers1/   i zebym tylko wpisal set1.exe i zeby poszlo ? moze ktos dopisać wiersz ?
ponadto w htc tynt 2 nie moge jakoś zrobic znaku ":" ? wie moze co jest nie tak ? jak klawiature dotykowa otworze to potem nie chce zniknąc i tez nie moge zrobic znaku ":" tylko robi sie ";" ?

*

Offline Kapitan Pazur

  • ******
  • 11296
  • Sprzęt: iPhone 5, Xperia Z3 Compact
Odp: DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski
« Odpowiedź #5 dnia: Wrzesień 29, 2009, 16:12:25 »
zacytowany mount z configu jest przeznaczony do konfiguracji sprzętu gdzie karta pamięci nazywa się Storage Card. Jeśli masz tam Settlersów to dopisujesz po prostu dalszy ciąg ścieżki Storage Card\settlers1 i automatycznie po starcie wchodzi do tego katalogu. Natomiast u Ciebie trzeba by wpisać karta pamięci zamiast Storage Card no i na tym "ę" pewnie sprawa się rozbije

Odp: DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski
« Odpowiedź #6 dnia: Wrzesień 30, 2009, 01:16:43 »
no właśnie aż dziw ze nikt nie mial takiego problemu z dosboxem ...natomiast jeszcze jedno jest zastanawiajace ze dos box w aparacie tynt 2 nie da sie zrobić znaka ":" ....co zabija wszystko...

*

Offline Kapitan Pazur

  • ******
  • 11296
  • Sprzęt: iPhone 5, Xperia Z3 Compact
Odp: DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski
« Odpowiedź #7 dnia: Wrzesień 30, 2009, 06:53:17 »
ale mówisz o klawiaturze ekranowej? Tak samo jak na PC dwukropek uzyskuje się z shiftem, sam klawisz działa jako średnik

*

Offline purasx

  • **
  • 195
  • Płeć: Mężczyzna
  • Sprzęt: HTC TyTn II
Odp: DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski
« Odpowiedź #8 dnia: Wrzesień 30, 2009, 09:38:48 »
Chyba, na razie, nie pozostaje ci nic innego, jak umieszczanie gier w pamięci urządzenia, a nie karty.

Odp: DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski
« Odpowiedź #9 dnia: Październik 01, 2009, 15:24:19 »
umiescic gre na pamieci koma to nie da rady bo nei bede zapychal sobie tamtej pamieci...ehhh najgorsze ze w dosboxie na tynt 2 nie da sie zrobic dwukropka aby przejsc na napedy !

*

Offline purasx

  • **
  • 195
  • Płeć: Mężczyzna
  • Sprzęt: HTC TyTn II
Odp: DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski
« Odpowiedź #10 dnia: Październik 01, 2009, 21:05:12 »
Da się zrobić dwukropek. Tak, jak napisał Kapitan Pazur musisz użyć najpierw klawisz "shift" na klawiaturze ekranowej. Dokładnie jest to strzałka w górę umieszczona nad Ctrl z lewej strony.

Odp: DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski
« Odpowiedź #11 dnia: Październik 05, 2009, 00:47:40 »
nie da sie zrobic dwukropka aby zmienić napęd w htc tynt 2 w dosboxie najnowszej wersji. poprostu sie nie da ! w pocketdos działa bez zarzutu;/ ale nie ma obslugi 486 proca;/ wiec męcze dosboxa tu i sie nie da ! prosze o pomoc

*

Offline Kapitan Pazur

  • ******
  • 11296
  • Sprzęt: iPhone 5, Xperia Z3 Compact
Odp: DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski
« Odpowiedź #12 dnia: Październik 05, 2009, 09:25:57 »
a niby dlaczego miałoby się nie dać? Klawiatura ekranowa dosboxa jest u każdego taka sama, nie ma tak że w tytn II jest specjalnie pozbawiona dwukropka. Zresztą kolega purasx też ma tytn II i jakoś nie ma z tym problemu

Odp: DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski
« Odpowiedź #13 dnia: Październik 06, 2009, 00:51:50 »
sprawdzilem na htc tyntcie 2 kolegi i też nie moge przejsc na zamontowany dysk np. c: nie moge zrobić ":" cały czas wyskakuje ";" nawet z klawiatury dotykowej...

*

Offline purasx

  • **
  • 195
  • Płeć: Mężczyzna
  • Sprzęt: HTC TyTn II
Odp: DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski
« Odpowiedź #14 dnia: Październik 06, 2009, 09:57:06 »
Czy na pewno masz zaznaczony klawisz "Shift" również na klawiaturze ekranowej?

Odp: DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski
« Odpowiedź #15 dnia: Październik 06, 2009, 11:52:27 »
oczywscie zaznaczyłem pierw shift i od razu mi wyskoczyło na ekranowej ":" dwukropek czyli to czego chce a w dosboxie wyskakuje mnie ";" i to samo u kumpla na tytn ...coś jest nie tak ;/ lamusem nie jestem aby nie umieć zrobić normalnie ":" a w pocketdos działa wszystko tylko ze ma kiepską emulacje 486 i sie duzo rzeczy wykrzacza wiec chce dosboxa...ale cóż tu zrobić? da sie jakos autoexeca tak zrobic aby od razu mi przechodził na zamountowany dysk ? bo zawsze odpala z "z:" ?

*

Offline purasx

  • **
  • 195
  • Płeć: Mężczyzna
  • Sprzęt: HTC TyTn II
Odp: DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski
« Odpowiedź #16 dnia: Październik 06, 2009, 12:04:51 »
Mało prawdopodobne, a może jednak... Mam Dosboxa umieszczonego w pamięci urządzenia, a nie na karcie. Spróbuj, może zadziała.

Odp: DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski
« Odpowiedź #17 dnia: Październik 06, 2009, 13:03:57 »
pursax, JESTES K...RWA WIELKI !!!!!!!!!!!! TO BYŁ PROBLEM NA KARCIE PAMIECI NIE DZIAŁAŁO ! CHLOPIE MASZ ŁEB !!!! POZDROOO
Napisane: Październik 06, 2009, 12:40:12
pursax, JESTES K...RWA WIELKI !!!!!!!!!!!! TO BYŁ PROBLEM NA KARCIE PAMIECI NIE DZIAŁAŁO ! CHLOPIE MASZ ŁEB !!!! POZDROOO


druga sprawa zostala zmiana nazwy karty pamięci na inan nazwe aby nie było "ę" ale jak zmienie w rejestrze to wszystkie programy h..j szczeli ,macie jakis inny pomysł ? (np. program do edycji rejestru gdzie zmienia wszystkie wpisy karty pamięci ->storage card" ? czy to trzeba reczniewszystko ?,,

*

Offline Kapitan Pazur

  • ******
  • 11296
  • Sprzęt: iPhone 5, Xperia Z3 Compact
Odp: DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski
« Odpowiedź #18 dnia: Październik 06, 2009, 16:34:17 »
to rzeczywiście ten tytn jest jakiś inny bo dotychczas było tak że na polskich systemach z "kartą pamięci" w ogóle nie wyświetlała się klawiatura ekranowa dosboxa jeśli emulator był odpalony z karty, parę osób na forum to zgłaszało i u mnie na Dualu też tak jest


Odp: DOSBOX NA HTC TYNT II ,jezyk polski
« Odpowiedź #19 dnia: Październik 07, 2009, 09:15:47 »
hmm nie wiem czy dziwny tyntcik z orange wzięty.