Co jakiś czas pojawia się firma, która próbuje stworzyć coś w rodzaju mobilnej konsoli do gier z Androidem na pokładzie. Dawno temu mieliśmy wtedy jeszcze Sony Ericsson z Xperią Play, a później SHIELD Portable od NVIDII.
Na początku tego roku zapowiedziano plany udostępnienia mobilnej odmiany Call of Duty Warzone, czyli darmowej strzelanki battle royale. Nie podano wtedy jednak praktycznie żadnych informacji.
THQ Nordic zapowiedziało, że już tej jesieni planuje wydać mobilną wersję gry Wreckfest (ścigamy się czym popadnie, przy czym w celu wgrania możemy też starać się zniszczyć auta przeciwników).
Po finansowym sukcesie Diablo Immortal (i wizerunkowej porażce w związku z praktykami “zachęcania” do wydawania pieniędzy na mikropłatności) okazuje się, że Blizzard pracował też nad mobilną wersją World of Warcraft.
Trzy lata po uruchomieniu subskrypcji Apple Arcade, pierwsze gry (dokładniej piętnastka) z niej znikają. Zapewne na taki okres podpisano pierwsze umowy i warunki ich przedłużenia nie satysfakcjonowały ich twórców. Co to oznacza dla graczy?
Nieco ponad rok temu Ubisoft zapowiedział mobilną odmianę gry z serii The Division. Wtedy jednak dosłownie na tym skończyła się owa zapowiedź. Nie pokazano rozgrywki ani nie podano żadnych dat. Zupełnie jakby zapowiedź nastąpiła równo z rozpoczęciem prac.
Po latach od zapowiedzi w końcu doczekaliśmy się premiery mobilnego Diablo. Recenzje w sieci raczej dobrze oceniają optymalizację, sterowanie oraz samą rozgrywkę, ale tylko póki gramy sami. W momencie, kiedy zdecydujemy się na rozgrywkę PvP okazuje się niestety, że twórcy gry zdecydowali się na zwyczajne pay-to-win.
Seria wyścigówek Need for Speed nieco podupadła. “Pełnoprawne” części dla komputerów i konsol zasadniczo nie były w stanie przebić sukcesu klasyków jak Underground czy Most Wanted z 2005 roku. Mobilne wydania nie radziły sobie szczególnie lepiej, ostatnim jest jest wydany w 2015 roku Need for Speed No Limits.
W marcu informowaliśmy o zapowiedzi mobilnej odmiany gry Apex Legends. Wówczas uruchomiono wstępne zapisy po udanych testach w lutym i ogłoszono, że premiera finalnego wydania ma mieć miejsce latem. Testy poszły jednak tak dobrze, że premierę przyspieszono.
Tytułowa gra jest dość popularną produkcją, nic więc dziwnego, że Epic kombinuje, jak dotrzeć do posiadaczy urządzeń z iOS (ci z Androidem zawsze mogą sobie ręcznie zainstalować plik APK z grą) mimo zablokowania gry przez Apple.
Strona 4 z 80

O Serwisie

Wortal PDAclub.pl to serwis internetowy zajmujący się tematyką technologii mobilnych. U nas znajdziesz najnowsze informacje o smartfonach, tabletach, smartwatch i innych urządzeniach mobilnych pracujących zarówno pod kontrolą Apple iOS jak i Google Android czy też Windows. PDAclub.pl to także jednao z najstarszych forów internetowych, gdzie każdy użytkownik znajdzie fachową pomoc.

PDAclub POLECA


W ramach naszej witryny stosujemy pliki cookies w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w urządzeniu końcowym. Można dokonać w każdym czasie zmiany ustawień dotyczących cookies. Więcej szczegółów w naszej Polityce Prywatności. Akceptuję otrzymywanie plików cookies z serwisu pdaclub.pl. Akceptuję