A ja jestem przeciwny portowaniu gier na ARM, strata czasu.
To już kolejny pseudoport którym mamy być zadowoleni.
Gra crashuje na iPadzie 1, sądząc po ogromnej ilości negatywnych komentarzy na iPodzie także. Gra działa w mniejszej rozdzielczości niż natywna, wszystko jest skalowane, detali mniej niż na PC, rozdzielczość tekstur też mniejsza, odległość rysowania to żart, a jakby było tego mało, tnie się.
A teraz to czego nie ludzię najbardziej: dysproporcja HUD'a i czcionek. Jak można było dopuścić do czegoś takiego?!?
Jestem zdania, że jeśli komuś zależy na graniu na tablecie, to kupi sobie tableta opartego na x86, Atomowców jest pełno. Fakt, są droższe, ale nie mamy takich niespodzianek jak ta tutaj.